2005年 06月 18日
クラン活動の負担軽減策
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クラン活動に関して、プリ主導で活動することが多い
やることが増えれば増えるほど負担が増す
そこでクラン活動の負担軽減を考えてみる
1.活動の分散
プリというキャラしか出来ないことは、
血盟加入の許可、拒否
血盟から強制的に脱退
クランの解散(クラン員がいるとできない)
クラン名を付けれる(変更の場合は一旦解散が必要)
血盟員のタイトルを付けれる
血盟員のランクを変えられる
クランマークを変える
アジトを買う
アジトを売る
アジトの税金を催促する便箋を貰える
ホールを借りる(これ違うかも)
これらはプリというキャラを使わなければ出来ない
プリのキャラじゃなければ出来ないことは、プリしか出来ない
プリのキャラじゃなくても出来ることは、プリ以外も出来る
クラン活動はプリが主導でやることが多いけど
プリじゃなくてもクラン活動を主導的にやることは出来る
全てを誰か一人でやっていればいつかはパンクするから
任せられることは任せて負担を軽くしていくのが良いと思う
2.活動の削減
ルールを作る議論はあっても、ルールを削る議論がなければ
ルールいっぱいのルール地獄になる
クラン活動でやらなくても良いことを探して
無駄な活動を削減するように考えるべきだと思う
これも、自分で考えずに他の人に考えてもらえば良い
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やることが増えれば増えるほど負担が増す
そこでクラン活動の負担軽減を考えてみる
1.活動の分散
プリというキャラしか出来ないことは、
血盟加入の許可、拒否
血盟から強制的に脱退
クランの解散(クラン員がいるとできない)
クラン名を付けれる(変更の場合は一旦解散が必要)
血盟員のタイトルを付けれる
血盟員のランクを変えられる
クランマークを変える
アジトを買う
アジトを売る
アジトの税金を催促する便箋を貰える
ホールを借りる(これ違うかも)
これらはプリというキャラを使わなければ出来ない
プリのキャラじゃなければ出来ないことは、プリしか出来ない
プリのキャラじゃなくても出来ることは、プリ以外も出来る
クラン活動はプリが主導でやることが多いけど
プリじゃなくてもクラン活動を主導的にやることは出来る
全てを誰か一人でやっていればいつかはパンクするから
任せられることは任せて負担を軽くしていくのが良いと思う
2.活動の削減
ルールを作る議論はあっても、ルールを削る議論がなければ
ルールいっぱいのルール地獄になる
クラン活動でやらなくても良いことを探して
無駄な活動を削減するように考えるべきだと思う
これも、自分で考えずに他の人に考えてもらえば良い
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by belgism
| 2005-06-18 10:55
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